Транзистор Вики
Advertisement
Cull (иконка)

Cull()функция из игры Транзистор.

Текстура Персонаж функции: Олмарк

Сведения[]

ЭАС (иконка) ЭФФЕКТ АКТИВНОГО СЛОТА
Подбрасывание ближайших Целей с большой силой.
> Базовый урон: 225
> Стоимость планирования: 70
> Подбрасывание

ЭСУ (иконка) ЭФФЕКТ СЛОТА УЛУЧШЕНИЯ
Увеличение кинетического воздействия или продолжительности эффектов большинства Функций.

Перейдите на вкладку УЛУЧШЕНИЯ для получения подробных сведений.

ЭПС (иконка) ЭФФЕКТ ПАССИВНОГО СЛОТА
Нанесение урона Целям при контакте с ними во время Хода().
> Новая способность: Check()
> Базовый урон: 150
> Стоимость планирования: 10

Улучшения[]

Cull() + Crash()
Cull() оглушает Цели и делает их уязвимыми.

Cull() + Ping()
Cull() использует меньше энергии во время планирования Хода() и наносит урон быстрее в реальном времени.

Cull() + Load()
Cull() наносит немного больше урона и распространяет его в радиусе взрыва.

Cull() + Flood()
Cull() оставляет след, наносящий урон, после атаки.

Cull() + Get()
Cull() удерживает Цели и Клетки на месте, а не подбрасывает их.

Cull() + Breach()
Дальность действия Функции Cull() увеличивается вдвое.

Cull() + Void()
Cull() наносит Целям значительно больше урона.

Cull() + Mask()
Cull() наносит Целям больше урона при ударе в спину.

Cull() + Tap()
Cull() отбирает очки здоровья у Цели.

Cull() + Switch()
Cull() на короткое время переключает Цель на сторону Пользователя.

Cull() + Help()
Cull() с вероятностью 50% предотвращает появление Клеток.

Cull() + Jaunt()
Cull() может использоваться во время восстановления Хода().

Cull() + Spark()
Cull() вызывает хаотичные взрывы в районе цели.

Cull() + Bounce()
Cull() отскакивает от нескольких ближайших Целей.

Cull() + Purge()
Cull() замедляет Цель и наносит урон в течение времени.

Текстура
Узор1 Функции Узор2
Crash() Текстура Breach() Текстура Spark() Текстура Jaunt() Текстура Mask() Текстура Load() Текстура Help() Текстура Bounce() Текстура Ping() Текстура Switch() Текстура Cull() Текстура Void() Текстура Purge() Текстура Tap() Текстура Flood() Текстура Get()
Advertisement